步骤 | 详细说明 |
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1. 准备素材 | 收集高质量的鞋子图片,包括不同角度和细节的图片,用于参考和建模。 |
2. 建立基本模型 | 使用3D建模软件(如Maya、3ds Max、Cinema 4D等)创建鞋子的基本几何模型。 |
3. 分割网格 | 将基本模型分割成多个网格,以便于后续的细节雕刻和贴图应用。 |
4. 雕刻细节 | 使用雕刻工具对鞋子的细节进行雕刻,如鞋面纹理、鞋带、鞋跟等。 |
5. 分配材质 | 为鞋子模型分配材质,包括颜色、光泽、透明度等属性,使鞋子看起来更加真实。 |
6. 应用贴图 | 将收集到的图片作为贴图应用到鞋子上,包括皮革纹理、鞋带纹理等。 |
7. 设置灯光 | 在场景中设置合适的灯光,模拟真实环境下的光照效果,增强鞋子的立体感和质感。 |
8. 渲染效果 | 使用渲染引擎(如V-Ray、Arnold等)对鞋子进行渲染,得到最终的效果图。 |
9. 后期处理 | 对渲染出的效果图进行后期处理,包括色彩调整、对比度增强、去除渲染瑕疵等。 |
10. 保存与分享 | 将制作好的鞋子效果图保存为适合使用的格式,如JPG、PNG等,并分享给他人或用于商业用途。 |
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